Какое значение метавселенные и существует ли у них потенциал?
Введение в концепцию метавселенной
Термин «метаверс» появился в лексикон не так много времени назад, но его происхождение берут начало глубоко в фантастику. Впервые слово появилось в произведении Нила Стивенсона “Лавина” (Snow Crash) в 1992 году, где создатель представил виртуальный мир, в котором персонажи вступают в контакт через аватары. Сегодня виртуальная вселенная с такими площадками Вулкан казино, – это уже не просто сюжетная линия фантастической повести, а динамично развивающаяся технологическая действительность.
Размышляя о прогрессе метавселенных, невозможно не упомянуть Second Life – раннюю попытку создать устойчивый цифровой мир. Запущенный в 2003 году, проект предоставлял юзерам возводить жилища, создавать компании и даже проводить концерты внутри цифрового пространства. Хотя пик известности Second Life был в середину 2000-х лет, площадка существует до сих пор и имеет свою аудиторию.
Ключевые черты виртуальных миров
Для того чтобы разобраться в феномене виртуальных миров более подробно, важно обозначить их главные признаки:
- Постоянство: миры находятся независимо от участия участника.
- Связь: юзеры способны общаться между собой и с внешней средой.
- Хозяйство: внутренняя система с возможностью обмена электронными ценностями.
- Персонализация: формирование неповторимых образов и материалов.
- Масштабируемость: возможность параллельного участия огромного количества участников.
Появился целый класс “виртуальных профессий”: оформители создают элементы интерьера для домов пользователей; разработчики пишут сценарии мини-игр; модераторы обеспечивают порядок внутри мировых чатов. По оценкам McKinsey к окончанию нынешнего десятилетия индустрия товаров и услуг в пределах метавселенных может достичь более чем 800 миллиардов долларов США!
Прогресс виртуальных вселенных: от Second Life до современных площадок
С тех техпроцессы шагнули значительно вперед по пути развития. Появились более современные инициативы:
Эти средства можно конвертировать на одежду для аватаров, дополнения или даже жилье! Например, территория грунта в Decentraland может обходиться в несколько тысяч долларов США по курсу криптовалюты MANA.
- Roblox – площадка для разработки собственных игр и коммуникационных мест.
- Fortnite – первоначально стрелялка от видом от третьего лица превратился в место для проведения концертов (например, концерт Трэвиса Скотта привлекло 12 миллионов зрителей).
- VRChat – общественная платформа для коммуникации с помощью VR-устройств.
- Decentraland – распределенный цифровой вселенная на базе блокчейна Ethereum.
Эти черты выделяют виртуальные миры от обычных интернет-игр или чатов. Здесь создается комплексная подмена реальной действительности – со собственными правилами, финансовой системой и обычаями.
Техники за кулисами метавселенных
Виртуальная реальность (VR) дает возможность погрузиться в цифровое пространство с использованием специальных устройств (например, Meta Quest или HTC Vive). Дополненная действительность (AR), в отличие от этого, интегрирует виртуальные элементы на реальный окружение через смартфоны или очки (яркий пример – Pokémon Go).
Компьютерная и дополненная реальность
Создание масштабной цифровой вселенной требует интеграции множества передовых технологий:
Искусственный разум
Цепочка блоков и NFT
Облачные вычисления
Виртуальная вселенная взглядом использователя: опыт молодых людей
- Больше 80% молодых людей 13–24 годиков по крайней мере один раз посещали онлайн события (музыкальные выступления, выставки).
- Примерно 60% думают, значимым возможность кастомизировать личного аватара.
- Более тридцати процентов на данный момент пробовали эксплуатировать VR-шлемы как минимум раз в месяц.
Всякий из данных проектов по-своему реализует концепцию мета-вселенной: кто-то делает ставку на креативность пользователей, иные на глобальные мероприятия или интеграцию с криптовалютами.
Использование метавселенных помимо досуга
Обучение
Деятельность
Социальные инициативы
Мастерство и традиции
Хозяйство цифровых вселенных: как она устроена?
- Robux (Online Game)
- V-Bucks (Fortnite)
- Token (Decentraland)
Данное свидетельствует о том, что внимание к виртуальным мирам среди юношества стабильно значителен – во многом благодаря возможности самовыражения и недостатку географических границ.
Современное определение мета-вселенной включает в себя интеграцию онлайн областей, дополненной и цифровой реальности, онлайн экономий и интерактивных платформ. Это не не изолированное софт или игра, а скорее система рейтинг онлайн казино связанных между собой вселенных, где люди могут трудиться, учиться, общаться и веселиться.
Вызовы прогресса цифровых вселенных
Технические ограничения
Правовые дела
Безопасность данных
Ментальные риски
Как российские компании смотрят на метавселенные?
- VK презентовала свою платформу VK Метауниверсум с фокусом на корпоративное обучение.
- Yandex проводит эксперименты с услугами увеличенной реальности для навигации по населенным пунктам.
- Mail.Ru инвестирует в производство коммуникационных VR-аппликаций через дочерние студии MY.GAMES.
Столичный Политехнический институт инициировал учебный программу, в котором обучающиеся изучают разрабатывать электронные пространства под руководством специалистов IT-индустрии страны. Специалисты подчеркивают увеличение количества {новых компаний

